هي مبادرة سنوية مقدمة من صندوق الوطن، وبتطوير شركة الدار للتعليم، وتنظيم شركتي إدنكس و مايكر آند كودر، حيث تمنح الطلاب اليافعين تجربة استكشاف لغات البرمجة مثل لغة سويفت ولغة بايثون، وتمنحهم فرصة خوض تجربة الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء وبناء وتطوير الروبوتات، بالإضافة إلى تمهيد الطريق لهم لبدء دراسة علم الحاسوب.
البرمجة تساعد الأطفال على تنمية مهارات التفكير والنقد والمرونة، وتعمل على توسيع نطاق إبداعهم وقدرتهم على التفكير المنطقي وبناء المهارات التي ستكون مطلوبة وبشدة في المستقبل.
تقدم المسابقة تحديات مثيرة وصعبة وعالية المستوى بروح الإبداع والعمل الجماعي والمرح والمشاركة، وتهتم بإلهام الطلاب الشباب الموهوبين والمتفوقين لتعلم العلوم (S) والتكنولوجيا (T) والهندسة (E) والفن (A) والرياضيات (M) وتطبيق هذه المعرفة لحل مشاكل العالم الحقيقي من خلال الانخراط في تحديات مختلفة في تلك المجالات.
حيث يستكشف الشباب أفكاراً جديدة ويكتسبون مهارات جديدة، ويستخدمون الإبداع والتفكير المبتكر للتغلب على تحديات العصر
حيث يستمتعون بمنافسات شيّقة ويتشاركون حماس حل المشكلات سوياً.
التواصل البناء مع زملائهم من الموهوبين، والعمل معاً لتحقيق هدف مشترك وإكمال المهمات بأكثر الطرق فعالية لتحقيق الفائدة للفريق ككل!
حيث يتعلمون أن يتحلّوا بعقلية الـ"صانع"، المبتكر، ويتشاركون الأفكار والخبرات مع غيرهم.